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樓主: lakers3411
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機器人生存遊戲最重要之槍枝改造!!!!!!!!!!!!

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1#
發表於 2011-3-22 18:41:11 | 顯示全部樓層
今年看起來有機會開打生存遊戲囉?
各位加油...期待中~
2#
發表於 2011-3-25 17:52:15 | 顯示全部樓層
小槍頂多打的時候會抖,不會震飛啦
就算不抖,其實他的準確度也沒多好...

這是上方進彈的不是嗎? 如果上面不好放彈匣
一定要從下面或側面放彈匣的話...
用彈匣的原理,一個盒子,平板,彈簧
讓彈簧推擠平板朝著進彈方向, 應該有相同功能吧

給另一個想法
鋁管當作插銷, 左右朝直徑貫穿小孔,
迴紋針凹成 R 字型...R字穿在鋁管上就變成快拆了
如果固定精度不用高的話, 像是固定彈匣就可以考慮這種方式...
3#
發表於 2011-3-28 09:42:09 | 顯示全部樓層
那張動畫做的真不錯

的確壓縮空氣威力是強一些
但是通常這設計會讓活塞用塑膠材質, 齒條磨久了一定會壞
另外在前端撞擊的外殼支撐處, 如果彈簧弱就沒事,
用的稍強打幾發就會斷外殼了...

還有這馬達要用高扭力的, 所以也不是一般常見的馬達,
最後進彈口, 也要用精度高一些的頭, 不然很容易卡彈...
BB彈品質稍差也容易卡彈...
進彈的勾子久了也會磨損,也是卡彈...

總之, 要力量強就要有所犧牲...
4#
發表於 2011-4-7 11:47:42 | 顯示全部樓層
走折徑?
小弟最近在搞板金,也是折來折去的,折到快轟了...
目前只是圖面上的麻煩,
真的要實際手工走折徑的時候...不知道有多可怕

文化的東西不是只有一和零,更不會有對和錯
適合的東西會留下,不適合的文化被淘汰
古代人用心臟祭天的文化怎麼不流傳下來? 在當時並不是一件錯事,
時間會證明什麼文化是可以被留下來的...
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