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[分享]日本2010-7/19舉辦的 機器人生存遊戲賽..

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1#
發表於 2010-7-21 03:13:40 | 顯示全部樓層
哈哈
我要報名參戰
反正前陣子正在改裝這個
有開戰記得找我喔
我的是雙管的咧

只是他底盤這樣也太誇張了
應該限制是腳才對(幾隻都沒關係)
不然用輪子的活動能力好太多, 不公平
2#
發表於 2010-7-22 02:04:11 | 顯示全部樓層
另外我覺得場景應該要有些固定有些活動
還有上下坡
甚至有些場景是"定時動作"
有些是"房間" 進去全黑...
哈哈
3#
發表於 2010-7-23 01:16:22 | 顯示全部樓層
其實成本不會增加許多
機器人比賽的場景反正都叫人來釘的
就是約幾萬元的花費

但是場景設計的好
玩起來才會很有趣
有時候, 也許不要用比賽
而是用遊樂性質, 參加有獎品
然後每年辦個一次競賽, 這樣還能漸漸比較多 人玩哩
當然成本得先降低啦
不然都是大學才有錢玩
4#
發表於 2010-7-24 02:56:38 | 顯示全部樓層
那個在籃子裡面直接跳躍前進的機器人好好玩喔
5#
發表於 2010-11-14 22:09:12 | 顯示全部樓層
場景...
我覺得之前南台辦比賽那個場景就很棒了, 約是5*10M的大小, 高1M
據說一個場景花五萬作的耶
現在不曉得被搬去哪裡
在裡面戰鬥就很有感覺, 擺些障礙和目標提供大家去破壞就更開心了

其實我還另外在想活動場景的部分
EX: 走進去會自動升降
EX: 走進去觸動開關, 讓別處關起來, 可陷害對手
EX: 不定時會揮出玩具拳頭的陷阱, 被打到可能會翻倒
EX: 走過去, 後面就會出現障礙, 可阻擋追兵....
作這些不難, 但是可以超大的提升快樂程度

雖然, 機器人不小心被對手打壞可能想要扁人
哈哈
6#
發表於 2010-11-15 01:09:26 | 顯示全部樓層
哇  那就太好了
當初顧著聊天都沒拍照

不過那個場景要收有困難, 得拆開才行
不然很難找到這麼大的地點可以放哩
7#
發表於 2010-11-15 20:13:36 | 顯示全部樓層
太陽能板似乎太貴了些
如果只是方向性的問題. 光敏電阻多用幾顆,排成全方向應該可以解決吧

另一個建議, ...
mac1 發表於 2010-11-15 10:01

如果這樣...我覺得那就不需要電路吧
直接頂端用一團黏土
BB彈打中直接嵌在那邊

或是作成箱子, 四週都活門
這也可以直接容納子彈
比賽完畢, 計算大家的箱子裡面的子彈數量
就可以算分數XDD
8#
發表於 2010-11-16 02:22:26 | 顯示全部樓層
黏土其實不錯,找看看有沒有夠容易卡上去的,不然有的bb槍沒那麼強可能卡不上去
lakers3411 發表於 2010-11-15 20:21

不是...有一種會"黏住"的
我忘記那叫什麼了
黏糊糊的碰到會黏住XDD
9#
發表於 2010-11-20 02:23:52 | 顯示全部樓層
這片200???
怎會那麼便宜?
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