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樓主: penguin19851025
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請問Wii裡頭的ADXL330加速度計

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nichal 該用戶已被刪除
1#
發表於 2010-3-5 16:58:11 | 顯示全部樓層
本帖最後由 nichal 於 2010-3-5 17:54 編輯

Wii 是用軟體補償
所以做得好是應該的~~
就像鯨魚大說的
查表是最好的作法
也只有用軟體的方式才能在全區段進行補償
如果用硬體來做
手把可能會跟一台印表機差不多大
不過基本的硬體濾波還是需要啦
可以減少軟體的負擔

再者
wii手把可以從外殼去限定使用時移動的範圍
這跟直接在IC上觀看施力變化是完全不同的概念
比較新的手把
開始啟動的時候還要求手把要靜置
可能就是要對手把進行雜訊濾波的設定

又....
話說wii手把好像改用ST的加速計了
不曉得有沒有人拆開來看看?

ps.
既然剛剛提到wii用外觀來限定活動範圍
所以遊戲要作弊, 試著逆向使用
保證耳目一新!!!
nichal 該用戶已被刪除
2#
發表於 2010-3-9 22:51:27 | 顯示全部樓層
回復 39# mzw2008

就是該正轉的動作改反轉
該向左的動作改向右
不定時來個瞬間正轉加反轉
這樣的作弊是最高級啦!!
nichal 該用戶已被刪除
3#
發表於 2010-3-11 14:41:15 | 顯示全部樓層
試試用OP調放大倍率1:1
這樣除了有信號加強的功能
還能兼做濾波
nichal 該用戶已被刪除
4#
發表於 2010-3-18 13:30:21 | 顯示全部樓層
本帖最後由 nichal 於 2010-3-18 13:34 編輯

那就要看你OP的供應電壓了
如果是怕振幅不夠
用5V對OP供電應該就措措有餘了
因為加速計也才3V供電
不過OP用的電要用780X之類的穩壓元件
不要用switcher的供電方式
這樣的電比較不會有雜訊


實驗的時候
在OP的進入點跟輸出點用示波器比對一下信號
再試著調整OP的放大與濾波吧
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