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新設計 來亂的六足 史敗得

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1#
發表於 2010-12-25 22:28:32 | 顯示全部樓層
本帖最後由 lakers3411 於 2010-12-25 22:40 編輯

這隻屎敗得目前的圖是大概的樣子,主要再於腳部的設計,
身體要怎樣其實都不是問題只要能配合自己決定要用的控制板
和電池其他模組等等就ok.

為啥是腳呢?想必大家都知道轟動武林的小主板吧!這支屎敗得
是為了讓小主板發揮它最大的效能,不只是寫寫動作紀錄後播放
而是可以以運算方式控制,例如之前rayrider大大的控制方式,
在這個機構上運用的話,可以更簡單的掌握與地面垂直的角度,
正常是要控制2顆伺服機,而這機構只要一顆,也可以免除更多
複雜的運算,來讓有限的記憶體運作的更快,還有此機構可以讓
每隻腳的受力平均,例如電池不是放在正中央也沒有太大影響.
簡單說這隻的腳部機構是天枰,傳統是蹺蹺板.
一樣的3軸,此機構可以比傳統的自由度更大.

歡迎以"預購"或是"已準備"要購買"安東尼小伺服機" 的大大
來索取機構圖,回家自己diy!完全OpenSource喔!!

如果"願意花點小錢的"大大,也可委託小弟cnc切割,整套機構做好!!

目前還沒完全設計完成有有一些細部.
2#
發表於 2010-12-26 06:39:26 | 顯示全部樓層
本帖最後由 lakers3411 於 2010-12-26 09:28 編輯

不能少一隻,這樣就跟傳統一樣了,也沒有這張圖的意義在
它不只是未了要平均受力,還有用連桿的方式,把機構拘束

單邊支架較多的原因主要是因為一般伺服機無對稱軸,
今天安東尼小伺服機是有對稱軸,可以就算雙邊支架,
也只是比原本單邊穩一些,這機構是跟單邊支架或雙邊無關的

日本已廣泛運用,但無量產的機器人主要是零件數過多
所以大部分都是玩家自行製作的.

當然這樣的話某些人會覺得零件太多,不合乎生產成本,
不過這圖是以DIY玩家為中心的圖,所以自己DIY不用去
加工廠,相對的也就不這麼計較零件數量了
3#
發表於 2010-12-26 19:40:43 | 顯示全部樓層
本帖最後由 lakers3411 於 2010-12-26 19:56 編輯

因為我不喜歡隨便做,我要做就做好,不然一值壞也是一樣
就像一樣是很間單的4軸就可以動的2足,有些人就是隨便
做做,但我希望把它做好,算是我的怪堅持吧!


下面是把細部設計好的蜘蛛
(只有腳的地方是,身體是我自己的專用機,還在設計中)


下面這張才是給大家索取的
腳部的連結機構,都有設計轉軸,這樣不會時間久了孔位因鎖螺絲變大
可直接替換轉軸,也可讓連結動的較順暢.
4#
發表於 2010-12-27 08:02:44 | 顯示全部樓層
這種小型的要用現成的裴琳
很難找的適合的規個,所以
沒辦法勒@@
當然拿了圖要自己換成陪林也很好
5#
發表於 2010-12-27 17:03:57 | 顯示全部樓層
本帖最後由 lakers3411 於 2010-12-27 17:05 編輯

內徑3mm  外徑6.5mm以下  厚度1mm(不含卡住的帽子) 整體厚2mm
我現在是用2mm的abs板去洗出來 哈哈哈
6#
發表於 2010-12-28 08:18:05 | 顯示全部樓層
本帖最後由 lakers3411 於 2010-12-28 09:37 編輯


正確來說需要這樣的裴琳

小6足 屎敗德  正式版本,可以開始索取圖面摟~
7#
發表於 2010-12-28 09:38:20 | 顯示全部樓層
回復 18# ufpatsai


    對阿~,我最近要去買銅板來洗
8#
發表於 2010-12-28 12:07:07 | 顯示全部樓層
回復 20# ufpatsai


    我目前有用鋁5052洗出來了,這台cnc雖然小可是很猛阿~
精度也很準,非常滿意~
(不過做小隻的機器人200x300目前是夠用了,要做大隻的也沒錢做阿~哈哈)
9#
發表於 2010-12-28 15:18:53 | 顯示全部樓層
本帖最後由 lakers3411 於 2010-12-28 15:20 編輯

2.5是含扣住的帽子嗎?還是沒有涵
有含的話可以用,沒含的話就沒辦法了
我不知上幾篇有轉軸的圖,你確定一下
因為感覺有點好像我們說的東西越差越遠
10#
發表於 2010-12-28 15:29:20 | 顯示全部樓層
找了很久大家都沒做那麼小的,所以沒辦法勒,
等大隻一點的再來用吧
11#
發表於 2010-12-29 07:29:01 | 顯示全部樓層
1.5的話就可以用了,
12#
發表於 2010-12-29 14:46:40 | 顯示全部樓層
所以才說這台主要是給人diy出來的,因為零件都是要剛剛好
連軸都要自己做,這樣夠diy吧~
13#
發表於 2010-12-29 15:12:34 | 顯示全部樓層
本帖最後由 lakers3411 於 2010-12-29 16:45 編輯

回復 30# mzw2008


    一隻要48個轉軸,如過換成陪林也是要48個
用墊圈去墊ok,只是48個金屬裴琳那重量也是
蠻重的就是了,所以我ㄧ開始設計才沒打算用陪林
畢竟這是小顆的伺服機

對了另外還提供入門12軸版本降低玩家負擔,自由度和活動力,都跟傳統18軸一樣
剛入門的蠻適合的,等有興趣了再改成18軸


12軸 屎敗德

正式版本.jpg (72.61 KB, 下載次數: 107)

正式版本.jpg
14#
發表於 2010-12-30 06:43:03 | 顯示全部樓層
本帖最後由 lakers3411 於 2010-12-30 06:52 編輯

那盒子只能用組合方式,一片一片裁好黏起來,這才是diy~
加工要做真的事很不方便哩.我幫人家做,也是會做好一片
一片在黏起來,這用法我用了3年了每一隻都用,沒出問題過
所以請不用擔心強度是否不夠等等,對了一定要用abs專門
的膠黏.
15#
發表於 2010-12-31 16:07:49 | 顯示全部樓層
酷喔~我徵招你作講師~
16#
發表於 2010-12-31 17:11:41 | 顯示全部樓層
本帖最後由 lakers3411 於 2010-12-31 17:13 編輯

18軸也用上是因為要再增加更多的自由度,
還有這種機構可以比傳統的穩定很多,所以
才這樣設計,前面有說到這機構的好處,(大大
可以去看看)不然幹麻自找麻煩,就用傳統的
不就好了~又方便又好加工
17#
發表於 2010-12-31 20:50:07 | 顯示全部樓層
應該說是我被大大激勵到了,
這還要感謝大大的激勵勒~
不過做起來真的好麻煩@@
零件好多.........
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